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Mensaje por Skipping Stone el Jue 14 Dic - 14:39

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Fallen Night - Afiliación Élite

Mensaje por Fallen Night el Mar 26 Dic - 20:25


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Ciudad de Nueva York. Año 2016.

Hace un año la ciudad tuvo que ser sitiada cuando se desató una guerra entre hombres lobo y vampiros. La Sociedad, un organismo secreto liderado por cazadores, se encargó de limpiarlo todo. El mundo sólo supo que la ciudad estuvo bajo el ataque biológico de algún grupo terrorista. Se modificaron recuerdos y se convenció a la población que los licántropos, vampiros, dragones, ángeles y demonios que vieron solo fue una alucinación. En esa guerra, la creadora de los demonios, Lilith, fue vencida y su poder se separó en lo que llamaron 'Semillas'. El gobierno submarino de los gyojin ha emprendido la búsqueda de estas semillas para realizar la invasión final a la superficie. Mientras tanto, un dragón se ha unido a esa cacería.

¿Qué camino tomarás? ¿Irás con los dragones y los fénix a conocer este mundo nuevo tan ajeno al tuyo? O quizá encuentres mejor tu senda como hijo de los dioses griegos y te levantes como el mejor de todos. Podrías prestar tu cuerpo a un demonio o a un ángel y entrar en una guerra que empezó hace milenios. Quizá te lleve el camino a proteger tus ideales con los cazadores o seas un espectador más de los horrores que se esconden en las sombras del mundo.

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The raw RPG [Afiliación élite]

Mensaje por The Raw el Jue 28 Dic - 0:53

Marhsville, Lousiana, Estados Unidos.

Mayo de 2017.

A raíz del hallazgo de los restos momificados de un ser humano que aparentemente vivió muchos años atrás, historiadores, arqueólogos y demás miembros de la comunidad científica se movilizaron al lugar con el propósito de conocer más sobre el origen de estos restos.

Marshville quedó en el punto de mira del gobierno americano, que después de este hallazgo quiere asegurarse de que todo salga a la perfección. Para ello envió al lugar una partida de militares para asegurar el correcto desarrollo de las investigaciones en la zona y evitar así que se produzcan altercados. Lo principal es buscar la protección de los restos y preparar el traslado de los mismos a una zona segura donde puedan ser examinados minuciosamente.

Los habitantes de Marshville sienten que, por primera vez, alguien se ha fijado en su pequeño pueblo, cosa que parece traer consigo grandes beneficios económicos al mismo. Sin embargo, algunos de ellos, los más cegados por la religión, han empezado a condenar el hallazgo ya que, junto a los restos, se encontraban objetos paganos de antiguas religiones, presagiando que algo malo está por llegar al haber sacado a la luz lo que debió permanecer bajo tierra.

La situación cambió de repente, cuando algunos animales comenzaron a mostrar comportamientos agresivos buscando atacar a los seres humanos. Esta situación culminó con el ataque de una manada de mapaches a los militares enviados a la zona cuyo campamento se encontraba establecido en las cercanías del pueblo, en el lugar del hallazgo.

Ante la posibilidad de que el ataque se deba a un virus de origen desconocido en la actualidad, desenterrado con los restos hallados, las autoridades gubernamentales han decidido proceder a poner en cuarentena el pueblo, rodeándolo de vallas y dejando en su interior a cualquier persona que haya podido tener contacto con el virus. Se espera que sea una medida temporal para contener lo que podría ser una epidemia, cuyos síntomas son aún inciertos, al igual que su forma de transmisión.

¿Está poniendo Dios a prueba a los habitantes de Marshville? o, ¿son los propios creyentes los que prefieren refugiarse en la fé para tener la esperanza de una salvación antes que aceptar lo que está por venir?

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Fianto Duri [Afiliación Elite]

Mensaje por Hogwarts Express el Jue 28 Dic - 19:08


FIANTO DURI


Ambientación


Nos encontramos en el año 2029.

Doce años han pasado desde que Albus Potter se encontraba en el andén nueve y tres cuartos junto a sus amigos, mientras esperaba el expreso que lo llevaría por primera vez al colegio Hogwarts de magia y hechicería. En la actualidad, tras el incidente con el Giratiempos en el año 2021, el mundo mágico goza de una aparente pero frágil calma.

Sin embargo, el ministerio de magia ha estado ocultando la desaparición de más de un mago o bruja durante este último período al pretender que los habitantes del mundo mágico continúen sus vidas con normalidad. Los acontecimientos no tienen un patrón común por lo que los investigadores no saben con exactitud de quien o quienes se trata, solo que, de seguir así, todo el mundo mágico estará una vez mas en peligro.

Entre todo este caos, el Jefe del Departamento de Seguridad Mágica, Harry J. Potter, ha sido atacado en una de las misiones asignadas. Por lo pronto solo se sabe que el hombre ha sido herido de gravedad y que guarda residencia en el Hospital San Mungo de Enfermedades y Heridas Mágicas, este hecho ha sido también tapado por el Ministerio a fin de no alertar a los habitantes y no hacer que el pánico cunda. No obstante, muchos piensan que estas medidas tomadas por el Ministerio no son mas que un burdo intento de ocultar una nueva amenaza.

La escuela Hogwarts de Mágica y Hechicería ha abierto una vez mas sus puertas, esta vez custodiada por un buen número de empleados del Departamento de Seguridad Mágica, procurando que de una forma discreta los estudiantes puedan sentirse seguros a pesar del desconocimiento de este misterioso peligro que comienza a hacerse presente.



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Exclusiva de Fianto Duri - @ Rose
Hogwarts Express
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Scarlet Heart [Elite]

Mensaje por Kim Hee Chul el Lun 15 Ene - 2:52



Scarlet Heart

ambientación del foro


AÑO: 2016
Todos nacen con un propósito en la vida, es imposible huir del destino que ya ha sido escrito, aunque muchas veces este no parezca tener sentido o siquiera existir, esta ahí, existe. Corre el año 2016, ya son décadas después de que el pacto de paz entre razas fuera firmado, en que se decidiera que el humano no sabía convivir con aquellos que considerase "diferentes" y las distintas razas pasaron a comportarse como humanos para evitar que estos los siguieran cazando y diezmando a los suyos, los más afectados: los vampiros y hombres lobo. No es de extrañar que muchos sigan en contra de este pacto ya sea por considerarse superiores, venganza o simplemente por sentir "que pueden" o "se protegen", por eso mismo aún existen los llamados "Protectores" o "Guardias", para proteger a los suyos y a los más "débiles", mas eso no detiene a aquellos cazadores o seres oscuros que buscan deshacerse de los otros.

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Kim Hee Chul
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Winds of Winter RPG - Elite

Mensaje por Winds el Lun 15 Ene - 19:04




Winds of Winter


Ambientación


Año 259
Poniente ha quedado paralizado ante las oscuras noticias provenientes desde Desembarco del Rey. Refugio Estival, la mítica fortaleza de la Casa Targaryen, fue consumida por las llamas infernales de un misterioso incendio. El terror ha invadido a cada uno de los nobles, mientras que las sospechas de qué fue lo que ocurrió en la fortaleza crecen con el paso de los días. Poniente está de luto; los dragones se encuentran en peligro de desaparecer para siempre.

Desembarco del Rey recibe a todos los nobles en luto para darle sus respetos al fallecido Rey, Aegon V Targaryen, el príncipe Duncan y al resto de la familia real que falleció ante las feroces brazas de fuego en Refugio Estival. Mucho se rumorea entre los pasillos que la explosión fue producto de la terquedad del Rey, quien intentó, en vano, eclosionar un huevo de dragón para así traer una vez más al continente las bestias que su antepasado utilizó para someter a Poniente bajo un solo reino. Otros rumores más atrevidos han promovido que fue un Targaryen quien asesinó a su propia familia… quizás la verdad nunca sea conocida.

Los Targaryen han encontrado en estos últimos años muchísimos problemas con los falsos pretendientes al trono. La última vez, el Rey Aegon V se enfrentó a un usuarpador y logró mantener su trono acalladando tal revuelta con fuego y sangre. Todo pareció haber terminado allí, sin embargo, el Rey olvidó un pretendiente que tenía mucha más legitimidad que él para reinar. Aegon V, en su ignorancia, olvidó que su padre, el Rey Maekor, pasó por alto a su hijo, el príncipe Aerion. Antes de morir bajo el fuego valyrio que él mismo tomó, el príncipe Aerion había tenido un hijo, Maegor, y a este le arrebataron el trono para ser enviado a Lys junto al resto de los bastardos de su padre. Con su partida, todo pareció haber terminado. Maegor no era más que un niño de un príncipe demente del que nadie debía de temer, pero los años han pasado y no ha sido en vano. Ahora un adulto, en compañía de dos de sus hermanos bastardos, el príncipe Maegor intentará recuperar lo que por derecho le pertenece, y más cuando es él el único poseyente de un huevo de dragón.

Poniente ha coronado a un nuevo rey, Jaehaerys II, débil, enfermo e ignorante de los sucesos ocurridos con su primo Maegor. Su príncipe heredero es el príncipe Aerys, un joven mentalmente inestable en ocasiones aunque querido por el pueblo más no por su hermana-esposa. Ante la muerte de tantos Targaryen, los últimos sobrevivientes se han encontrado con que quizás, solo quizás, su llamado al trono no sea tan sólido como lo pensaron. Y ahora más cuando vientos de rebelión se aproximan desde el otro lado del Mar Angosto…

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Anamnesis University |Afi. Élite

Mensaje por Nolan R. Fitzgerald el Jue 18 Ene - 3:04

Anamnésis
La universidad de Anamnésis (en inglés: Anamnesis University) es una de las instituciones educativas con mayor prestigio en Irlanda y en el mundo, posicionada en el doceavo puesto del ranking web de universidades a talla internacional, considerándose un orgullo para la nación irlandesa. Es fundada el 14 de abril de 1849 como Veritas College en Galway por Patrick W. O'Higgins y fue rebautizada el 8 de agosto de 1867 como Anamnesis University en honor a Blaine P. Anamnesis, uno de sus principales mecenas. A fecha de hoy, sigue siendo una de las universidades de Irlanda con el mayor presupuesto y cuenta con una población estudiantil de alrededor de 6.000 y 14.000, contando entre estudiantes de pregrado y posgrado.

¿Qué nos depara para nosotros la Universidad de Anamnésis? ¿Fortuna? ¿Éxito? ¿Una vida universitaria como pintan en todas las películas? El destino es incierto. Pero de algo estamos completamente seguros:

El pasado nos ha mostrado la estructura del futuro. Ven y descúbrelo con nosotros.

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Afiliación Élite Game Of Thrones Dominacion

Mensaje por GOTD el Jue 18 Ene - 5:36

Ambientación

Torneo de Lannisport (276 DC)

El año da comienzo con el nacimiento de Viserys Targaryen, segundo hijo vivo del rey Aerys II. Pero no es el único príncipe nacido ese año, Asha Greyjoy y Arianne Martell también lo hicieron en el correr del mismo.

En los primeros meses del 276 DC, el príncipe Rhaegar Targaryen es nombrado caballero a sus 16, casi 17 años. Lo cual alegra mucho al rey, el cual viaja con su familia y guardia real al oeste, para visitar a su mano, Lord Tywin Lannister, quien celebra un torneo en Lannisport en honor al nacimiento de Viserys y al largo viaje de su rey.

El objetivo del torneo era que Lord Tywin propusiese al rey el compromiso entre Rhaegar y Cersei. Sin embargo, el monarca se negó. Sus palabras fueron:

"Eres mi mejor sirviente, Tywin, pero nadie casa a su heredero con la hija de su sirviente."

El rey tambien se negó a nombrar al hijo de Lord Tywin, Jaime Lannister, escudero del príncipe Rhaegar.

El príncipe Rhaegar venció en sus justas a más de 12 caballeros de las tierras del oeste, incluidos Tygett Lannister y Gerion Lannister. Y ya en las semifinales, derrotó a Barristan Selmy, guardia real del rey. Pero en la última de sus justas, Rhaegar fue derrotado por un caballero sureño, de nombre Ser Arthur Dayne, con quien posteriormente se haría amigo.



Rebelión del Valle Oscuro (Enero 277 DC)

La Rebelión del Valle Oscuro fue un conflicto decisivo ocurrido a principios del año 277 DC durante el reinado de Aerys II Targaryen. En donde los miembros de la casa Darklyn se rehusaron a pagar sus impuestos luego de el constante rechazo por parte del rey a sus reclamos de derechos sobre su pueblo. Ante este insulto, el rey en persona decidió marchar con una pequeña guarnición de hombres y su guardia real para arrestar al señor de Valle Oscuro, pero fueron atacados en el camino por los hombres de Lord Denys Draklyn, los cuales en el fragor de la batalla, secuestraron al rey Aerys II. A su vez, Gwayne Gaunt, guardia real del rey, muere en la batalla en combate singular contra Symon Hollard. Lord Denys continuó resistiendo, aun cuando un gran ejército se apostó fuera de sus murallas, comandadas por Lord Tywin Lannister. La habilidad de Lord Tywin de actuar se vio coartada cuando Lord Denys envió un mensaje diciendo que al primer signo de ataque contra su ciudad, el rey moriría.

Pero la Resistencia terminó cuando Ser Barristan Selmy se introdujo secretamente en Fuerte Pardo, el asentamiento de la Casa Darklyn, y rescató al rey. Lord Denys, sin su rehén, inmediatamente abrió las puertas y suplicó piedad. Fue decapitado, junto al resto de su familia. Hizo cortar la lengua de Lady Serala, así como sus partes femeninas, con las que se decía que había esclavizado a su esposo. Luego, la quemó viva. Ningún Darklyn quedó con vida; lo mismo habría pasado con la Casa Hollard, quienes se habían aliado a los Darklyn durante la Resistencia, si Ser Barristan no hubiese pedido piedad para Dontos Hollard, quien era un niño en ese momento y no tomó parte en las acciones de los mayores. El rey concedió el deseo de Ser Barristan y Dontos permaneció con vida, el último de su casa.



Actualidad (Noviembre 277 DC)

El reino finalmente está en paz, luego de la muerte de la dinastía Darklyn, las tierras de Valle Oscuro fueron entregadas a la familia Rykker, ex vasallos de los difuntos señores, que obtuvieron su premio por apoyar al rey en la disputa.

El reino se adentra ahora en un período de crecimiento ya que muchos de los herederos a los grandes señoríos tienen casi la mayoría de edad y parecen ser grandes potencias para el futuro. Pero los actuales señores, parecen adentrarse en sus últimos años de gobierno, ya que hombres como Aerys Targaryen comienza a dar signos de locura preocupantes, los cuales no han repercutido de forma directa en el reino, aún.
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Descendants [Af. Élite]

Mensaje por Auradon el Mar 23 Ene - 20:03

Hola.
Hemos visto que retiraron nuestro botón sin avisar y queríamos hacer saber que no somos un foro inactivo. Jcink funciona diferente a Foroactivo y apenas pasan 24 horas retira a todos los conectados en el día hasta que se vuelven a conectar. Queríamos retomar el puesto entre vuestros afiliados élite si es posible. Gracias.

• Ambientación •
Año 2017.
Estados Unidos de Auradon.


En el reino de Auradon todos viven felices por siempre jamás. Sin embargo, en la Isla de los Perdidos, todos los villanos y sus secuaces, al igual que sus descendientes, son prisioneros desde que el Rey Bestia asumió su poder y, en pos de que estos no metieran sus narices en la paz que finalmente se había creado en cada reino, construyeron un muro con la varita mágica del Hada Madrina para evitar que estos pudiesen poner un pie fuera de la isla, incluyendo así el hecho de neutralizar los poderes de los más grandes brujos, pareciendo ahora simples mortales. Mientras que en ese lugar reina el desastre, la pobreza y la mala educación, en Auradon disfrutan de comodidades y lujos indescriptibles.



Con el paso del tiempo, el hijo adolescente del rey Bestia y la reina Bella, está a las puertas de ocupar el trono real como heredero predilecto. El príncipe, en su primera instancia, propuso la encantadora idea de que los hijos de aquellos tan poderosos villanos tenga una oportunidad de redención, otorgándoles el privilegio de poder entrar a la prestigiosa Preparatoria Auradon, junto a todos los príncipes y princesas del reino y, pese a que en un principio los mayores parecieron negarse, decidieron brindarle una oportunidad.



Los cuatro adolescente escogidos por el príncipe, ante la noticia, tuvieron a sus temibles padres ante ellos para incluir más y más maldad en sus mentes, instándoles en que su deber fuera de la isla consistiría en robar la varita mágica del Hada Madrina para así poder tener de vuelta sus poderes y destruir aquella barrera que los mantenía dentro de la isla, siendo Maléfica la principal encargada de tan malévolo plan. Deseaba volver a sembrar la oscuridad y el miedo en aquellas tierras cargadas de generosidad y paz.



A pesar de que lograron conseguirla en un momento, no todo salió tal y como lo tuvieron previsto. Cuando la robaron del museo a duras penas debido al campo de fuerza que la mantenía protegida, aquella varita llegó a descontrolar y desencadenar su poder una vez que las manos de la hija de Maléfica la agarró. Al ser jóvenes, aún inexpertos en el arte de la magia, aquello que hicieron fue en vano y, aparte de lograr abrir una pequeña e imperceptible brecha en la isla, fueron descubiertos por los guardias de seguridad. La varita fue dejada en ese mismo lugar, pero no olvidada... Tarde o temprano encontrarían la manera de volver a hacerse con ella para terminar de hacer bien los planes que se les habían encomendado.



Actualmente, e ignorante de las fechorías de los jóvenes villanos, el príncipe sigue proponiendo la llegada de más adolescentes al reino dado que la oportunidad que se les ha dado a los primeros tuvo buenos resultados, al menos de momento. Pero... ¿Sería posible que los grandes villanos de la isla aprovechasen la pequeña brecha creada para hacer cortas escapadas y sembrar poco a poco el pánico? Y los descendientes de ellos, ¿optarán por tomar el camino del bien o el del mal? Cualquier cosa puede ser posible ahora.

Irina
Megan
Maléfica

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Afiliación de Élite

Mensaje por Fábulas RPG el Sáb 27 Ene - 13:06



FÁBULAS RPG
Bienvenido a Fabletown, comunidad mágica de Manhattan

Ambientación
Una vez fuimos un conjunto de mil reinos divididos en más de cien mundos mágicos. Éramos reyes y zapateros, magos y carpinteros; teníamos nuestros pecadores, nuestros santos y nuestros burdos trepadores sociales. Y desde el más noble caballero hasta la campesina más humilde, la mayoría éramos extraños entre nosotros.

Bastó una invasión para unirnos a todos.

Más allá de las orillas más lejanas de Nunca Jamás, el Adversario vivía en un reino remoto, ignorado por el resto de los poderes, mientras su fuerza y ambición aumentaban a través de los siglos.

Algunos dicen que era un simple duendecillo del bosque, mientras otros aseguran que alguna vez fue un dios expulsado de los cielos cuando su corrupción se hizo demasiado grande para ser tolerada por sus nobles hermanos.

Cualquiera que haya sido su origen, se convirtió en un ser oscuro con un apetito infinito, que después de conquistar sus propias tierras, pasando por la espada a todos los antiguos reyes, centró su apetito insaciable sobre nosotros.

Cuando cayó el Reino Esmeralda, ignoramos la acción disintiendo desde nuestros hogares, entristecidos por el destino de aquellas almas desafortunadas. Sin embargo, no nos vimos tentados a intervenir... después de todo, eran gente extraña y estábamos lejos... no era asunto nuestro.

Entonces cayó el Reino del Gran León y nuevamente no hicimos nada, porque siempre consideramos que el viejo León era demasiado pomposo y puritano para nuestro gusto. Y una por una, nuestras tierras desperdigadas cayeron bajo el dominio del Adversario, engullidas por su siempre creciente imperio que, de habernos unido antes, quizás habríamos podido detenerle.

Para cuando nos dimos cuenta que no estaba solamente interesado en conquistar esas tierras o someter a esa gente, sino que venía a por todos nosotros... fue demasiado tarde.

Ya era demasiado poderoso.

Muchos de nosotros no tuvimos oportunidad de huir.

Algunos sobrevivimos. Muy pocos. Solos o en pequeños grupos, a lo largo de los años o de varias vidas. Nos ocultamos, huimos y evitamos ser capturados.

Vivimos como proscritos y fantasmas.

Hasta que logramos llegar aquí, a este sombrío lugar mundano. El único mundo que no parecía interesar al Adversario.

Y aquí, unidos ante nuestro enemigo común, aprendimos a dejar de lado las viejas disputas. Olvidamos los perjuicios, para hacer una alianza con los demás.

Y ahora, depredadores y presas, príncipes y pobres, formamos una única comunidad aliados en nuestro recuerdo inmortal de las Tierras Natales. Con la determinación inquebrantable de que regresaremos para librar nuestras tierras de nuestro mayor enemigo.

Bienvenido a Fabletown.

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Inverness X Élite [Nuevo]

Mensaje por S. Irya Bronx el Sáb 10 Feb - 9:41


Inverness






Inverness 2060


Casi nadie sabe cual fue el motivo por el que Inverness, aquella ciudad de verdes parajes había quedado en la más absoluta ruina. La gente fue abandonando el lugar y aquellos que decidieron quedarse envejecieron y murieron en su tierra natal. Con el paso de los años… la ciudad se transformó en la nada. Todo lo conocido de la ciudad había desaparecido, tanto personas, como edificios, todo.

Ahora en el año 2060 la ciudad lleva cerca de 10 años en reconstrucción. La vida comienza a florecer nuevamente en Inverness. Decenas de personas llegan para montar sus negocios y establecer una nueva vida en el nuevo lugar. ¿Pero como llegaron a esta situación?

Remontémonos varios siglos atrás para entender la situación actual.

Se cuenta que siglos atrás un aquelarre de brujas huyó para proteger un extraño y poderoso libro: “the book of secrets”.

Por aquel entonces y tras la caza de brujas la iglesia les dio caza a todas menos a una. Griselda Walters, la cual valiéndose de su ingenio escondió el libro en una cabaña abandonada mientras vivía esperando la “llegada del amo”. Robaba y sacrificaba con el único objetivo de complacer a su amo, que usaba la sangre para permanecer en este plano astral.

El amo era un hombre del que no se sabe a ciencia cierta nada de él. Lo único que se pudo discernir es que vivía dentro del libro. Pasó el tiempo y llegó un momento en el que el ganado dejó de ser suficiente. Por ello Griselda llegó a un momento en el tuvo que raptar niños y algún que otro incauto. Así que los pueblerinos llenos de temor y rabia decidieron coger sus antorchas y recorrer el bosque para encontrar a la bruja y matarla.

Tras recorrer el bosque bajo el yugo de la luna encontraron la pequeña cabaña de madera en lo más prondufo del bosque pero… no esperaban encontrarse con lo que sus ojos vieron: Un escenario grotesco, con cadáveres dispuestos formando un dibujo. Cadáveres empalados como si fuese un ritual. Los pueblerinos la emprendieron con todo y acabaron cortandole la cabeza Griselda la cual no tuvo tiempo ni siquiera de pestañear.

Pocos años después de la muerte de la bruja seguían sucediendo desapariciones y ya corriendo el año 1700 los ancianos que vivieron durante los juicios volvieron a creer que era la bruja, la cual hacía años que había perecido bajo las antorchas de los residentes de Inverness, así que se dirigieron como un tumulto armados con antorchas a la cabaña para quemarla de arriba abajo, pero no descubrieron nada.

Sintiéndose engañados y frustrados por las muertes de la gente del pueblo la quemaron igualmente y escandalizados escucharon los gritos de los niños en el sótano de la casa. Algunos intentaron rescatarlos pero… era demasiado tarde.

***

Pasaron más de 300 años de “paz” sin brujas ni aquellares, sin los ruidos nocturnos ni las esquivas miradas en los oscuros rincones de la tierra.
En ese momento, Elizabeth Hemwick una estudiante fanática por el ocultismo, estudiante de periodismo se reunió con unos amigos para investigar la historia de Inverness.

Tras investigar por el bosque sin saber muy bien lo que podrían llegar a encontrarse llegaron a las ruinas de la cabaña y en el sótano descubrieron completamente intacto tras los consecutivos incendios el libro de los secretos.
Sus amigos empezaron a creer que tal vez y solo tal vez aquellas leyendas eran algo más que ficción y la instan a que lo deje ahí, pero no, ella se lo llevó a Phoenix donde realizaba sus estudios.

El tiempo pasó y Elizabeth empieza a tener pesadillas, sueños extraños, veía cosas por las noches y empezaba a cambiar lentamente.

Tras una discusión con su compañera de piso una oscuridad cernió su corazón de tal manera que Elizabeth no podía ver más que ira y odio. Agarrando la navaja que llevaba siempre encima desde que regresaron de Inverness acuchilló a su hasta entonces amiga, y la sangre cayó, por motivos que se escapan a nuestra compresión, por casualidades del destino en el libro, que adquirió fuerza para manifestarse y abrir de nuevo las puertas al infierno.
El libro que cada vez iba recobrando más sus fuerzas le pedía a Elizabeth más y más sangre y la chica manipulada como en el pasado lo fue Griselda empezó a llevar chicos a su casa hasta que las puertas del infierno estuvieran lo suficientemente abiertas como para que estos demonios pasasen.

Se manifiestan poseyendo gente, no aparecen en publico, se ocultan y por las noches se alimentan del terror de la gente. Inverness dejó de ser el lugar pacífico en el que se había convertido hacía más de 300 años y se quemó, toda la ciudad ardió hasta que tanto personas como el mismo Inverness desaparecieron. Ahora ya no quedaba nada más que negros parajes y recuerdos atormentados.

La corriente mágica empezaba nuevamente a manifestarse: vampirismo, licantropía, demonología, brujería… todo aquello que había quedado sumido en un profundo sueño tras la quema de brujas en Inverness despertaban para lograr un único objetivo: la venganza.


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Men Of Letters (Afiliación Élite)

Mensaje por MenOfLetters el Miér 14 Feb - 19:01



Men of  Letters
Descripción
Hace cientos de años nació en Reino Unido una sociedad secreta cuyos miembros se hacieron llamar "Hombres de Letras" , conocidos por ser preceptores, observadores, espectadores y cronistas de misterios difíciles de explicar o conocidos por el hombre.Desde la extinción de los miembros de Estados Unidos, han estado vigilando los movimientos de los Cazadores, éstos sin supervisión durante décadas. Hoy, los ancianos han decidido que ya es hora de parar los estragos de los Cazadores y actuar. ¿Cómo reaccionan éstos ante la amenaza? ¿Todos los Hombres de Letras estarán a favor de quitarles el libre albedrío?¿Qué harán los seres sobrenaturales? ¿Qué bandos o alianzas se formarán? Hoy comenzaremos a descubrir las respuestas. Tú eres el protagonista. ¡Actúa!
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Temática sobrenatural
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