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Mensaje por Skipping Stone el Miér 4 Feb - 13:06

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Welcome to New York [Élite]

Mensaje por welcome to ny el Miér 24 Ago - 15:20





TRAMA

Bienvenido a la ciudad de las oportunidades, allí donde todo parece posible. Nueva York ha sido desde siempre el lugar de destino ideal para muchísimas personas que buscaban una vida nueva. El núcleo urbano más grande de Estados Unidos, famoso en el mundo entero.

Nueva York se ha convertido en los últimos años y por méritos propios en la capital económica y cultural más importante del mundo. La ciudad ha sido representada en cientos de libros, series y películas mostrando desde las zonas más exclusivas como el Upper East side, hasta sus rincones y ambientes más inesperados, extraños y oscuros. Sus calles acogen personas de todo tipo y condición, y ofrecen un estilo de vida único. Ocho millones y medio de personas despiertan cada día en la ciudad que nunca duerme. ¡Adelante, únete a la locura, sé parte de las raras maravillas y sorpresas que ofrece esta ciudad!

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Nufa {Afiliación Normal}

Mensaje por The Maestre el Sáb 27 Ago - 5:34




NUFA


Ambientación

Siglo XXI. New York.

NUFA es una de las universidad más prestigiosas para estudiar todo lo referente a las bellas artes, compitiendo a un gran nivel con universidades internacionales. Todos los años reciben miles de solicitudes de todo el mundo y muy pocas son aceptadas. Estudiar en NUFA es un gran honor y todos sus estudiantes cuentan con el orgullo de decir que estudiaron ahí.

La mayoría de sus egresados triunfan en la rama de sus estudios y salen preparados para trabajar en lugares como Broadway, Hollywood, entre otros. Muchos de ellos han ganado grandes y reconocidos premios como los globos de oro, oscares, pritzker, etc.

No solo se habla de su excelencia educativa, sino que entre los alumnos se dice que es de las universidades más competitivas y el ambiente estudiantil se vive aún mejor que en una universidad normal, después de todo los artistas son gente de mente abierta y sus fiestas son las más alocadas que se han visto.

Así que ¿tú qué esperas?

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Re: Pedido de afiliaciones Normales

Mensaje por Veritaserum RPG el Sáb 3 Sep - 15:24



Veritaserum RPG



Historia del foro


Hace muchos... muchos años, un grupo de sicarios magos contratados por otros magos con mayor poder, exterminaban a aquellos cuyos nombres reposaban en sus listas negras. Se hicieron llamar Rastreros pero, con el paso del tiempo, sus ataques se descontrolaron. Causaron muertes que no contentaron a la realidad mágica. Asesinatos de altos cargos. E incluso, usaron los juicios de brujas de Salem para destapar a algunos de sus compañeros magos que se habían convertido en sus enemigos, de forma que así fueron evitándose problemas.

Durante años, los Rastreros han vivido entre los nomagos, ocultos, como criminales, intentando no ser descubiertos pues pagarían por todos sus ataques a la comunidad mágica. Incluso eliminaban su propia descendencia si tenía magia con el fin de no ser encontrados, de pasar desapercibidos como meros nomagos pero, a la par, alzaban a la población no mágica. Transmitían a los nomagos la existencia de la magia y los volvían contra ella.

En la actualidad, los Rastreros han dejado de matar a sus descendientes con magia pues la única forma de atacar a una población tan inmensa, es desde dentro. ¿Serás tú uno de ellos?

Entra en Ilvermorny y dejate llevar por el mundo de la magia



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Damon Grey

Dalia E. Lannwit

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● Bálderook University [Normal]

Mensaje por Desmond Bálderook el Dom 18 Sep - 3:05


Un foro ambientado en la época contemporánea en una de las ciudades más cosmopolitas del mundo: New York.

La base principal de este mundo es la universidad de Bálderook que fue fundada por un motivo. Una razón oculta que muy pocos conocen o algunos ni deberían conocer. Un pretexto abstracto que directa o indirectamente influirá en la vida de cada habitante de la ciudad. No hay seres mitológicos. Tampoco control sobrenatural sobre el medio. Hay personas cómo tú y yo. Personas que tienen la difícil faena de vivir sin un manual de instrucciones. Puede parecer tan comúnmente real y fácil, pero...¿tu vida es fácil?

Crecer; la universidad; el trabajo y todo lo que conlleva estos puntos que ajetrean la vida olvidando el significado de lo sencillo. Al fin el cabo, nada que vale la pena es fácil. Y no porque no haya individuos con poderes, no significa que no haya misterio, suspense y mucha emoción. De ti depende la complejidad de tu personaje y sus acciones.

¿Te atreves volver lo, supuestamente, asequible en un auténtico rebuscamiento con situaciones cotidianas?

Sí es así, ¡entra y te recibiremos encantados!

Desmond BálderookWebMasterPerfil // MP
Niklas R. BálderookAdmin General, Códigos & AfiliacionesPerfil // MP
Caroline ForbesAdmin General & GráficosPerfil // MP
• La zona de Confirmación está abierta al público, por favor postea allí.
• La afiliación es un tratado mutuo. Si dejáis constancia para vuestra petición nosotros pediremos el derecho de hacer lo mismo. Si no permiten conservar las confirmaciones, vuestra petición tras ser aceptada será eliminada. El cambio debe ser igual y recíproco en todo caso y apariencia.
• Tenéis derecho a solicitar un puesto más alto de la afiliación requerida si lo desean. Debidamente colocando nuestro botón en la zona correspondiente si es sólo el salto de Elite a Normal o viceversa.
• Atentos afiliados normales. Si la zona a colocar no es la correspondiente por vuestra trama, tenéis el derecho de contradecirlo y pedir cambio de categoría. (Ejemplo: Cambio de Medieval a Fantasía; Futurista a Institución; etc.).
• Si necesitáis otro tamaño de botón, sólo hace falta pedirlo.
• Afiliados normales aquí: Afiliados normales; el link directo en el widget y en el sub-foro de afiliación.
• Los afiliados Elite/VIP y Suporte, al pie del foro.
• Si la solicitud queda más de dos semanas sin respuesta, el botón será retirado automáticamente.
• Ante cualquier cambio recomendamos leer nuestras normas de afiliación: Normativa.

Sí no ofrecemos el tamaño que solicitan, por favor coloquen el siguiente que tengamos a su tamaño (sí necesitan 45x45px por favor coloquen el de 50x50px). Y sí tenemos el que requieren, por favor, colóquenlo. No usen un tamaño inferior sólo porque les gustó más. Gracias.

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× - Exclusivo para Bálderook.

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The Change || Twilight || Apertura || Normal

Mensaje por TC el Lun 19 Sep - 22:25

The Change

“Unos dicen que el mundo sucumbirá en el fuego, otros dicen que en el hielo. Por lo que he probado del deseo estoy con los que apuestan por el fuego. Pero si por dos veces el mundo pereciera creo que conozco lo suficiente el odio como para decir que el hielo también es grande y suficiente.”

Volterra – 1200

La oscuridad y el orden nunca habían estado unidas, ni siquiera compenetradas. Cuando la sangre es tu maná, cuando aquel delicioso líquido rojo representa todo lo que eres la oscuridad acecha. No se sabe con certeza cuando aparecieron estos seres. Unos seres completamente pálidos, de amoratadas ojeras y de extraordinaria fuerza y poderes por encima de los de cualquier humano. Los fríos… Un descontrol por parte de la nueva naturaleza que impuso en el poder a una “familia” : Los Vulturis. Un poderoso clan con un retorcido sentido de la justicia. Las cosas iban a cambiar. Todo lo que se conocía pasaría a formar parte del pasado.

Forks - 1514

“Es como si hubieran perforado un enorme vacío en mi pecho. Pero de alguna manera me alegra, el dolor es mi único recordatorio de que él es real.”

El alejamiento y la distancia pueden provocar muchos sentimientos en una persona: confusión, tristeza... sentir que de alguna forma u otra ya no perteneces a este mundo, si no que te conviertes en un alma en pena que vaga por la tierra con el único propósito de pasar los días.

Solo las personas que están más cerca son las únicas que pueden entender ese dolor y de cierta manera llegar a convertirse en indispensables para nosotros. Las tornas habían cambiado. El mundo de los no muertos se había desmoronado tan rápido que no les había dejado reaccionar.

***

La antigua realeza de los vampiros, los rumanos ahora casi extinguidos, una vergüenza para muchos otros vampiros. ¿Y por qué? Por los Vulturis, esos seres casi tan fríos como los anteriores lideres a los cuales el poder se les ha escapado de las manos. El poder ahora pendía de un hilo, un hilo tan frágil y fino que era casi invisible.
La sed de venganza y de superación les había encontrado una vez más y estaban recopilando a sus “guardianes” más fuertes. Rumanos Vs Vulturis, la batalla recién volvía a comenzar. ¿Cuál sería ahora el destino de las criaturas de la noche?

***
Las mentiras son la mayor fuente de desconfianza, lo único que puede provocar tal dolor que toda empatía o cariño hacia la persona cuyas mentiras te han hecho daño desaparezca.
Y entonces la única opción es alejarse de todo, descubrir el por qué de esas injurias y vengarse si de algún modo puede conseguirlo. Para un vampiro la vida y el tiempo no es algo que esté en su contra y tiene la capacidad para lograr todo lo que se proponga, la capacidad para vencer y ser superior a esas mentiras.

***

La gente comete fallos, y siempre acaba habiendo una guerra entre mente y corazón.
Somos humanos, simples y mortales humanos y por mucho que nuestra cabeza nos diga lo que se supone que es lo correcto, el corazón siempre acabará teniendo la última palabra.

***

Una visión más aterradora que la lucha con los Vulturis, que la guerra con los licántropos... o aquello que había llegado a imaginar. Un nuevo aquelarre llegaba a la ciudad de Italia y era para quedarse.
Y no un clan normal con el que pudieran llegar a forjar algún tipo de alianza, un Clan que venía dispuesto a acabar con todo ser que se cruzase en su camino: Black Cross un clan de cazadores.


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The Change ||Twilight||Apertura||Normal

Mensaje por TC el Mar 20 Sep - 12:58

The Change

“Unos dicen que el mundo sucumbirá en el fuego, otros dicen que en el hielo. Por lo que he probado del deseo estoy con los que apuestan por el fuego. Pero si por dos veces el mundo pereciera creo que conozco lo suficiente el odio como para decir que el hielo también es grande y suficiente.”

Volterra – 1200

La oscuridad y el orden nunca habían estado unidas, ni siquiera compenetradas. Cuando la sangre es tu maná, cuando aquel delicioso líquido rojo representa todo lo que eres la oscuridad acecha. No se sabe con certeza cuando aparecieron estos seres. Unos seres completamente pálidos, de amoratadas ojeras y de extraordinaria fuerza y poderes por encima de los de cualquier humano. Los fríos… Un descontrol por parte de la nueva naturaleza que impuso en el poder a una “familia” : Los Vulturis. Un poderoso clan con un retorcido sentido de la justicia. Las cosas iban a cambiar. Todo lo que se conocía pasaría a formar parte del pasado.

Forks - 1514

“Es como si hubieran perforado un enorme vacío en mi pecho. Pero de alguna manera me alegra, el dolor es mi único recordatorio de que él es real.”

El alejamiento y la distancia pueden provocar muchos sentimientos en una persona: confusión, tristeza... sentir que de alguna forma u otra ya no perteneces a este mundo, si no que te conviertes en un alma en pena que vaga por la tierra con el único propósito de pasar los días.

Solo las personas que están más cerca son las únicas que pueden entender ese dolor y de cierta manera llegar a convertirse en indispensables para nosotros. Las tornas habían cambiado. El mundo de los no muertos se había desmoronado tan rápido que no les había dejado reaccionar.

***

La antigua realeza de los vampiros, los rumanos ahora casi extinguidos, una vergüenza para muchos otros vampiros. ¿Y por qué? Por los Vulturis, esos seres casi tan fríos como los anteriores lideres a los cuales el poder se les ha escapado de las manos. El poder ahora pendía de un hilo, un hilo tan frágil y fino que era casi invisible.
La sed de venganza y de superación les había encontrado una vez más y estaban recopilando a sus “guardianes” más fuertes. Rumanos Vs Vulturis, la batalla recién volvía a comenzar. ¿Cuál sería ahora el destino de las criaturas de la noche?

***
Las mentiras son la mayor fuente de desconfianza, lo único que puede provocar tal dolor que toda empatía o cariño hacia la persona cuyas mentiras te han hecho daño desaparezca.
Y entonces la única opción es alejarse de todo, descubrir el por qué de esas injurias y vengarse si de algún modo puede conseguirlo. Para un vampiro la vida y el tiempo no es algo que esté en su contra y tiene la capacidad para lograr todo lo que se proponga, la capacidad para vencer y ser superior a esas mentiras.

***

La gente comete fallos, y siempre acaba habiendo una guerra entre mente y corazón.
Somos humanos, simples y mortales humanos y por mucho que nuestra cabeza nos diga lo que se supone que es lo correcto, el corazón siempre acabará teniendo la última palabra.

***

Una visión más aterradora que la lucha con los Vulturis, que la guerra con los licántropos... o aquello que había llegado a imaginar. Un nuevo aquelarre llegaba a la ciudad de Italia y era para quedarse.
Y no un clan normal con el que pudieran llegar a forjar algún tipo de alianza, un Clan que venía dispuesto a acabar con todo ser que se cruzase en su camino: Black Cross un clan de cazadores.


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Forever is only the beginning [Normal]

Mensaje por Forever Beginning el Jue 6 Oct - 19:53



Forever is only the beginning


“Nunca me había detenido a pensar en cómo iba a morir, pero morir en lugar de alquien a quien se ama me parece una buena forma de acabar.”

En el estado de Wasington, bajo un cielo casi siempre encapotado y lluvioso se encuentra un pequeño pueblo llamado Forks, población 3.120 habitantes, en este pequeño pueblo se guardan muchos secretos que serían peligrosos si salieran a la luz...

Todos conocemos la historia original de Twilight pero… ¿y si todo hubiera sido una mentira?¿Si todo lo que creías conocer no es meramente más que una ilusión?¿Te atreverías a llegar al fondo de la cuestión?

Dos tipos de vampiros son los que habitan en Forks: los frios y los cálidos. Los frios son aquellos vampiros que son pálidos, perfectos, por sus venas no corre sangre, brillan con el sol y son indestructibles con la excepción del fuego.

Los otros vampiros que son los cálidos, se asemejan más a los humanos. Ppor sus venas corre sangre pero al contacto con el sol mueren. Debido a esto deben llevar unos amuletos para poder salir a la luz del día. Pueden morir con la madera y el fuego y la verbena.

¿A que esto no te lo esperabas? ¿Qué otras cosas nos ocultaron en los libros?

Volterra, la bella y majestuosa Italia. En el seno de ella los proclamados como realeza vampírica mantienen bajo un duro yermo las relaciones entre vampiros. Se dice que los más grandes son Aro, Caius y Marcus y junto a ellos un vampiro un tanto diferente a los anteriores: Carlisle Cullen un solitario vampiro que encontró una especie de “hogar” entres los líderes. Cada uno más cruel y despiadado que el anterior el joven Cullen tuvo que acostumbrarse al estilo de vida los italianos.

Pero la vida no es tan fácil como parece. La antigua realeza vampírica quiere de nuevo el poder. Los Rumanos quieren volver al lugar que un día les perteneció. Bajándose al nivel de los Vulturis entre sus filas se encontraba una joven de tan solo unos 15 años que les devolvería el lugar que les permitía. Caroline es una joven semi-vampira, una aberración para todos los vampiros que la han conocido, pero con un poderoso don similar al de Chelsea. Puede romper y generar lazos y a su vez borrar la memoria e implantar nuevos recuerdos. De esta manera sin levantar la sospecha de los italianos iban haciendo sus tropas cada vez más y más grandes, incluyendo entre ellas a una persona que creían muerta Didyme Vulturi la hermana biológica de Aro. ¿Y si te dijera que Caroline lleva su sangre? Aro… Aro… Aro… ¿Qué hiciste aquel día para que marcara tu inminente fin?

Pero esperad ¿Creíais que iba a ser una típica batalla Vulturis Vs Rumanos? Estais muy equivocados dejad que os presente al nuevo clan que está surgiendo bajo las sombras.

Un nuevo clan empezó a crecer rápidamente: es el clan Roseaux, liderado por una vampiresa que resulta bastante conocida... Chyntia Brandon. A estos vampiros les parecen que las leyes de los Vulturis son muy blandas. Son un clan sanguinario sin piedad por la raza humana, que solo sueñan con el poder absoluto.

¿Y que pasó con La Push?

La reserva se empezó a altera a causa de unos nuevos miembros los cuales no son nada menos que hijos de la luna. Estos desean acabar con los metamorfos desde hace siglos, ya que son lo únicos puros. ¿Quieres saber que ocurre con el resto?

Una nueva historia está apunto de comenzar ¿Te atreves a entrar en nuestro mundo?

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El secreto de Siena - Afiliación Normal.

Mensaje por SecretoSiena el Sáb 29 Oct - 1:40



El Secreto de Siena

Siena, año actual. Un oscuro secreto se esconde en el corazón de la ciudad: numerosas razas se ocultan entre las sombras con la esperanza de no ser descubiertos.

"Antes fui la propia historia, ahora un simple recuerdo del pasado.
Siempre había sido así. Ni si quiera recuerdo el comienzo, pero las cuatro familias de Siena eran conocidas por sus rivalidades desde tiempos inmemoriales. Cuatro estirpes de sangre noble a las que no les faltaba el dinero y, que mantenían disputas para hacerse con el poder de la ciudad y sus riquezas.
Los D'Amico y los Bracco siempre se odiaron, y sus enfrentamientos eran los más notorios, redundantes y devastadores que jamás se han conocido. Las otras dos familias, los Luchetti y los Minnelli, eran neutrales, por lo menos la mayor parte del tiempo; así lograron mantener sus puestos en la alta sociedad abriéndose sigilosamente un hueco privilegiado, mientas los D'Amico y los Bracco continuaban ocupados en sus luchas personales.


Dicen que esas dos familias, D'Amico y Bracco, nunca se dieron una tregua, ni hubo entre ellos resquicio de paz alguno; por muchos acuerdos de tregua que se firmasen, la guerra era intrínseca a su naturaleza.
Dicen que siempre se odiaron, sólo una vez, hace ya mucho tiempo, aquel odio se transformó en un gran amor. Hablo de Romeo y Julieta, historia conocida por todos, o casi todos; que se amaron tanto como se odiaron sus respectivas familias.


Lo que no todo el mundo sabe es que esas familias, de tiempos pasados, perduran aún en la actualidad y, sus disputas se alargan con ellas hasta nuestros días; aunque de forma más disimulada y menos ruidosa.
¿Por qué se odian aún? ¿Poder? ¿Riqueza, tal vez? Los secretos que se esconden en el corazón de Siena sólo les serán revelados a aquellos dispuestos a arriesgar su vida para conocerlos..."

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¡Todos abordo: Crucero L'Famme! -Normal

Mensaje por The L'Famme el Jue 17 Nov - 1:13


Crucero L'Famme

Ambientación
365 dias, 366 noches todas pagadas, el crucero L’Femme abre sus puertas en el embarcadero de Francia y recorre todos los océanos del mundo al rededor de 1 año, haciendo pequeñas paradas estratégicas en puntos turísticos hermosamente asignados privados para los pasajeros del crucero.

La riqueza que tiene el barco no se puede medir: Camarotes de lujo, cocinas y comedores de ultimo modelo, zonas de diversión que ni siquiera las vegas lo tiene, pero asi como eso, lugares de descanso y escenarios paradisíacos dentro del mismo, que solo en tus sueños podrías haber imaginado ver.

Las atenciones del personal son de 10, con amabilidad y respeto, siempre con una sonrisa, sin duda, los fundadores de este barco no estimaron costos para nada.

Pero ¿Que es lo que hace a L’Femme diferente a los demás?

El crucero es único para personas homosexuales, que han sido marginados por la sociedad ante los prejuicios de no poder decir quienes realmente son.
Las invitaciones son contadas, nadie mas que los que son invitados dan con el crucero o con su paradero, pero si eres unos de los afortunados, podrás encontrar gente de élite, gente famosos, políticos de importancia, artistas y muchas personas que llegan ahí con el placer de ser quienes realmente son por un año completo.

Lugar donde miles de secretos son resguardados entre las paredes ¿Podrías imaginarte que la misma presidenta de Francia, este besandoce con su amante? O ¿Que el famoso ganador de Oscar, este de la mano con su prometido, mientras que la “novia” esta de vacaciones con su familia?

En esta cruel sociedad existe demasiada distinción, pero en L’Femme todos somos iguales, ¿Estas seguro de poder pertenecer a este nuevo mundo?

Administración
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Enjoy Las Vegas RPG [+18] {Normal}

Mensaje por ELV el Miér 23 Nov - 18:58

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Enjoy Las Vegas
Pasa el ratón por la imagen.

¿Has escuchado hablar de esta ciudad alguna vez? ¿De sus apuestas, del juego, las bodas rápidas realizadas por un hombre vestido de Elvis? ¿Crees que eso es todo?

Welcome to Las Vegas, la llamada ciudad del pecado, la ciudad del juego... la ciudad creada para el ocio.

Las Vegas es una ciudad diferente, que mezcla diversión familiar con diversión para adultos, creada durante décadas para ser la capital de los juegos de azar, de billares, etc. Una ciudad con encanto y luces que envuelven a todo aquel que se atreve a visitarla.

Pero detrás de todo aquello que el mundo cree conocer sobre esta gran ciudad, se esconde otra verdad, también es una ciudad controlada por las mafias. En el año 2014 se aprobó en el senado que no solo el juego, sino también la prostitución y la venta de drogas fuera legal en Las Vegas, desde entonces los ingresos de esta ciudad se han incrementado en gran medida.

Ahora más que nunca Las Vegas es ese lugar al que la gente viene buscando experiencias únicas, ya no solo por la emoción de jugar, también por las fiestas, los espectáculos, y todo lo que esta ciudad puede ofrecer. Es el lugar donde encontrar todo lo que buscas, consciente o inconscientemente. La fiesta, la diversión y el disfrute acaban cuando tú decides, o lo haga tu cartera.

Todo está permitido excepto lo que afecte directamente a la integridad de los ciudadanos y turistas. Si te mantienes dentro de las normas no tendrás problemas, si te las saltas acabarás con tus huesos en una celda. Tú decides cómo vivir, también sabes las consecuencias.

Por eso amigo, tú decides el motivo para venir, tú decides en qué bando estás, tú decides qué quieres ser. ¿Acaso te lo vas a perder?

Por ahora, solo recuerda que lo que pasa en Las Vegas, se queda en Las Vegas...

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Keep the magic safe

Mensaje por ktms el Vie 2 Dic - 22:56


Keep The Magic Safe



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Ambientación


Estados Unidos, 2016. La sociedad mágica norteamericana vive en estabilidad desde hace varios años y aunque la Ley Rappaport fue revocada hace tiempos la gran mayoría de la comunidad mágica norteamericana continúa oculta ante los No-Majs. Los más liberales piensan que se podría coexistir con los No-Majs, los más radicales abogan por que no haya el mínimo contacto. ¿Revelar la magia? ¿Seguir ocultos? ¿Traer de nuevo la Ley Rappaport? ¿Comenzará de nuevo una caza de brujas?




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Spring Break… Spring Break… ¡Por siempre! —Normal

Mensaje por Cancun City el Dom 4 Dic - 5:43




Spring Break… Spring Break… ¡por siempre!


Ambientación

Estoy cansada de ver la misma cosa.
Todo el mundo está tan mal aquí porque ven las mismas cosas todos los días, se despiertan en la misma cama, las mismas casas, los mismos faroles deprimentes, las estaciones de servicio… El pasto ni siquiera es verde. Es marrón. Todo es lo mismo y todo el mundo está triste. Yo realmente no quiero acabar como ellos.
Sólo quiero salir de aquí. Es más que las vacaciones de primavera. Ésta es nuestra oportunidad de ver algo diferente.


La flexibilidad puede llegar a convertirse en histeria y la libertad en libertinaje dando paso a cualquier acto ilegal como el consumo excesivo de drogas, y aveces peleas clandestinas o asaltos a mano armada por grupos delictivos tratando de ganar el mejor territorio para la venta de su producto.

¡Pero eso no importa!
La mayoría solo va para divertirse, beber hasta morir, bailar, hacer juegos públicos donde el pudor no existe, ir a lugares paradisíacos, volver al mejor hotel de sus sueños para continuar la fiesta en su habitación hasta el amanecer para que al día siguiente se vuelva a repetir la rutina.
¡México te brinda el verdadero sueño americano!

Staff


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Cancun City
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Our magic tears || Normal

Mensaje por OMT el Lun 5 Dic - 15:40

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Our Magic Tears
Pasa el ratón por la imagen.


Erase una vez hace mucho, mucho tiempo…

Todos conocemos el típico y fueron felices y comieron perdices. ¿Pero y si todo fuera una farsa? ¿Si todo lo que creíste que eran meros cuentos de hadas son algo más en realidad?


¿Recuerdas aquél libro que compartiste? ¿Aquella historia que te enamoró? ¿Qué pasaría si te dijera que eres uno de los protagonistas de aquellas inolvidables historias?

Siempre nos contaron que el bien puede con el mal, pero la realidad es otra.

La unión de los mayores villanos provocó una realidad paralela donde todas las historias vividas quedaron plagadas en libros y películas y esas mismas vidas fueron borradas de las mentes de sus dueños.

¿Qué pasó con la sirenita? ¿Y con la bella durmiente? ¿y con todos los estudiantes de hogwarts? ¿Con los idols y amores platónicos?¿Y con todos esos personajes de libros, peliculas, series, animes que nunca supiste su final?

Todo lo que se conocía como el mundo Disney avanzó hasta que los protagonistas de tus infantiles sueños forjaron sus propias familias, que terrible debió ser que toda la felicidad que albergaban fuera arrebatada y sustituida por la nada, por una vida donde la magia y la fantasía no existía y no podían recordar a aquellos que más apreciaban.

La magia oscura es muy poderosa, pero no invencible. Tras los entresijos del hechizo había una forma de conseguir que sus recuerdos volvieran, unas lágrimas puras y verdaderas. El hechizo solo se rompería de la mente de cada persona cuando una lágrima por el pasado cayera por sus mejillas. Hasta entonces no recordarían a nada ni nadie con los que hubieran compartido su vida más mágica.

Ahora viviendo todos en la isla Neverless no son más que marionetas al servicio de los más oscuros y poderosos.

¿Te atreves a jugar? ¿Podrás romper el hechizo que encierra a tu mente?
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Earth Orphans {Afiliación Normal}

Mensaje por Earth Orphans el Mar 13 Dic - 14:51

Earth Orphans
Es difícil explicar a quien nunca ha conocido el hogar natal de los humanos cómo era o cómo eran las personas que lo habitaban. Era un planeta inmenso, cubierto principalmente por agua y por una población que superaban los billones. Un mundo distinto al que nuestras lecturas pueden mostrarnos. Pero eran tan avanzados que para las misiones de riesgo en el espacio utilizaban máquinas. Se dividían en dos clases: Replicantes de tipo Alpha y tipo Beta. Los primeros eran los líderes de las misiones, generados con un sistema de elecciones propios y un sistema de valores inculcado para que en las afueras pudieran operar con individualidad y ser menos afectados por la radiación a la que pudieran exponerse, que interrumpía en ocasiones la comunicación con las bases centrales en el planeta. Los segundos, destinados en su mayoría al propio planeta, se encargaban de oficios mucho menos exigentes: servicio en el hogar, acompañantes o trabajadores comunitarios.

Nadie supo exactamente cuándo los Replicantes Alpha decidieron dar la espalda a la humanidad que los había creado y decidir tomar su lugar en el planeta. Fueron las peores horas de la humanidad, siendo atacada cada ciudad por las armas que se hubieran creado hacía siglos atrás por los propios humanos. Los sistemas de defensa no llegaron a defendernos, las naves que estaban en el espacio en su mayoría fueron aniquiladas, como cada resistencia que ofrecieron a aquel ataque. El enemigo estaba en casa, diseminado por todo el planeta. De billones sólo quedaron unos miles, escapando en una nave que estaba siendo terminada por militares para crear una utopía. Ésta debía poder regenerarse, ofreciendo agua y oxígeno constante sin desechar nada orgánico. La mitad de la nave era funcional entonces y los hombres que sirvieron allí fueron los ingenieros que fueron enseñando según fuera necesario a los civiles destinados a auxiliarlos para evitar morir en el espacio.

El objetivo de la Humanidad es asentarse en un nuevo planeta, por lo tanto, la nave es – en teoría – un hogar temporal. Encontrar un planeta con las condiciones óptimas para la supervivencia del ser humano es bastante complicado y lleva muchísimos milenios de tiempo, teniendo en cuenta que estamos surcando el espacio. Sin embargo, hemos hecho progresos mucho más allá, avances que nuestros antepasados jamás habrían imaginado. Hemos conocido nuevos planetas (la mayoría no habitables por nosotros sin llevar un equipo de protección y escafandra) y nuevas razas, muchas no tan distintas a la nuestra como pudiéramos pensar. En la nave, algunas especies de estas razas conviven con los humanos, la mayoría de manera temporal. Acogemos a todos aquellos viajeros espaciales que quieran acompañarnos, sean cuales sean sus motivaciones personales. Formamos parte de un hogar que se desplaza sin descanso entre las estrellas, que se ha convertido en un símbolo de heterogeneidad cultural como jamás ha habido precedente.
— ¡Promociónes de apertura! —

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Podrás reclamar 20 créditos por tener color.
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Además, recibirás 20 créditos extra por crearte el primer personaje de una raza.
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¡Regalamos 40 créditos por crearse un Androide!
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Finalmente, también haremos un descuento para crear la segunda cuenta en el foro (mitad de tiempo y posts de rol).

Botones:


* Sustituir el "linkdelaimagen" por el enlace a la imagen que corresponda.

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Earth Orphans
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Determination { Afiliación normal }

Mensaje por DETERMINATION el Jue 5 Ene - 1:44

_ Determination
Link: DeterminationFantasía, RPG, puzzles
Nuestra historia acontece dos años después de que los monstruos prisioneros hayan sido liberados del interior del monte gracias a este niño. La llegada de la nueva raza hacia la superficie no fue color de rosa, por supuesto. La poca consciencia que se tenía con respecto a la existencia de los humanos que plagaban el mundo provocó múltiples obstáculos para la nueva unión; no obstante, los embajadores Asgore Dreemurr y Frisk, consiguieron entablar diálogo con el gobierno y llegar a acuerdos que los beneficiaban a todos. Los monstruos buscaban la paz, los humanos aún algo desconfiados poco a poco fueron abriendo sus corazones.

Un nuevo mundo lleno de paz, comprensión y amor se instalaba entre las especies...


No todos pudieron encontrar la felicidad cuando finalmente la barrera cayó. No todos los monstruos atrapados en el subsuelo optaron por salir a la superficie ahora que tenían la oportunidad. No todos pudieron dejar purificar sus almas por el perdón, la esperanza y el amor para vivir sin rencores y salir a convivir junto a los humanos luego de haber recibido la indicación por parte de los embajadores. Juraban que era seguro, que la otra raza estaba de acuerdo con vivir juntos en una supuesta armonía. Pero después de todo, el problema no radicaba del todo en si era seguro o no; si bien el temor a lo que podría esperarles allá arriba era sobrecogedor en muchos, al mismo tiempo un sentimiento igual de fuerte y destructivo contaminaba los corazones de aquellos monstruos que se quedaron allí en el Underground: El odio.


Golden Vale City es una ciudad localizada en América del Norte. Tuvo unos inicios nobles como uno de los primeros asentamientos en el área en la que se encuentra, conocida desde el principio por las flores doradas que plagaban el territorio. La ciudad, en ese entonces un humilde pueblo, poseía la población más grande de monstruos entre todos los poblados vecinos. Los humanos a cargo se convertirían en los líderes de la guerra que se libraría años después de la fundación de Golden Vale y que tendría como su final el condenar a todos los monstruos a vivir bajo tierra. Se escogió al Monte Ebott como ese sitio en el que se sellarían a las pobres criaturas y desde ese día la historia del pueblo prosiguió sin demasiados cambios. La ciudad no regresaría a tener el protagonismo que tenía en sus días dorados hasta años recientes. Los monstruos lograron quebrar la barrera que los sellaba debajo del Monte Ebott y regresar a vivir en la superficie, haciendo de Golden Vale City la primera ciudad en la que los humanos y los monstruos conviven juntos.  




1.
Si estás interesado en nuestro foro, es importante que sepas que el avatar o PlayBy (PB) del personaje es ficticio.

2. Tenemos cero tolerancia con trapicheo en cuanto a las afiliaciones, con esto queremos decir que debemos ser justos a la hora de afiliar. Ante todo, exigimos condiciones de reciprocidad. Por ejemplo: Si elimina nuestros datos en la zona de confirmaciones o si vuestro foro no acepta el mismo, procederemos con eliminar sus datos.

3.
No permitiremos botones de marquesina o animados.


4.
El skin y cada una de las tablillas es uno exclusiva y únicamente para Determination.

5.
La afiliación tipo Elite o Brother están a la vista de todo el foro.


6.
Los afiliados normales se encuentran aquí: http://determination-rp.foroactivo.com/h1-afiliacion-normal

7. Todas las normas de afiliación se encuentran aquí: http://determination-rp.foroactivo.com/f67-afiliaciones



_


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Determination es amo y señor del foro.




El cabron

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Asriel Dreemurr, administrador general del foro.





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Undyne es administradora general del foro.





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Gaster es administrador general del foro.




mardito pájaro

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Tiny Bird es moderador, publicidad y códigos.





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Resilience || Normal

Mensaje por Resilience el Vie 20 Ene - 22:24

Resilience


El valle de Dunvallkheit es un lugar de contrastes en continuo conflicto. Frente a tus ojos puedes observar un hermoso valle, un amplio territorio verde y frondoso protegido por radiantes picos nevados, y alimentado por las más puras aguas de los prístinos ríos que atraviesan la zona. Sin embargo, no te dejes traicionar por la aparente serenidad de éste paisaje. Dunvallkheit ha sido todo menos pacífico durante estos últimos años. La paz de éste antaño aislado lugar, y del mundo entero, se vio quebrantada durante ese día. Ésta es la historia de la yuxtaposición de dos mundos, y de la eventual lucha entre ambos.

La academia St. James, por un lado, es un radiante centro de formación de criaturas sobrenaturales, con la secreta y vil misión de acabar con la humanidad. Sin embargo, un poderoso hechizo ha logrado hacer indistinguible de quién es un ser sobrenatural, y de quién no lo es. Con un presagio de ruina y desacierto para el director de St. James, que amenaza con frustrar sus maquiavélicos planes, el futuro de St. James puede ser todo menos seguro.

El internado Whisdade fue fundado con la intención de proteger a la humanidad de la amenaza de los seres sobrenaturales, así como el líder de éstos en St. James. Sin embargo, a día de hoy dicho ideal se ha visto corrompido por métodos tan poco ortodoxos como amorales. Con el verdadero objetivo del internado tan difuso y distante, ¿será Whisdade capaz de detener la amenaza antes de que sea demasiado tarde? O por el contrario… ¿se convertirá en parte del problema?

Con las fichas ya colocadas sobre la mesa, ¿cuál será tu papel en esta historia de traiciones y mentiras? ¿Con qué bando te alinearás? ¿Qué ideales seguirás? ¿Serás un noble y radiante héroe que luche por el bien del mundo? ¿Un codicioso villano que lo sacrifique todo por conseguir lo que busca? ¿Un egoísta observador que se preocupe sólo por su supervivencia?

Pero recuerda bien que éstos roles podrían no significar nada más que palabras al viento. Aquí, nada es lo que parece ser, así como nada es absoluto. Recuerda también el hecho de que la suerte no es nada más que una mera ilusión, y que la fuerza y el ingenio por sí solos no son suficientes: sólo aquellos con la determinación suficiente serán capaces de sobrevivir.




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St. James - Normal

Mensaje por St.James el Vie 20 Ene - 22:24

Datos






Historia





"

[right]Somos muchos los que olvidamos que el destino está en nuestras manos. Según lo que hagamos será un éxito o un motivo de orgullo, o una derrota y causa de vergüenza…”



Alaska, Enero 2030, Un nuevo años, una nueva vida para muchos de nosotros, donde todavía es invierno y hace frio, donde todo parece estar bien.

St. Masen fue un hospital con un anexo psiquiátrico inaugurado en los años 20 simplemente para hombres pero desde entonces eso ha cambiado. Hombres y mujeres conviven en un lugar recluidos por ser quienes son, por haber tenido la valentía de pedir ayuda.

Tras 10 años cerrado por múltiples asesinatos sin resolver abre de nuevo sus puertas para los nuevos integrantes que desean “curarse”. Todo parece seguro y genial, pero solo es una fachada, porque por dentro tiene una vista totalmente diferente. Nada es lo que parece y no debes confiar en nadie.

Todo comenzó como un rumor. Unos descendientes de aquellos asesinos querían ser aceptados por su familia consiguiendo lo que sus antepasados: asesinar y no ser pillados. Son pocos que saben la verdad ocultándosela a los pacientes para que no entren en pánico.

Nuevamente muchas personas han aparecido muertas. Asesinas y nadie sabe quien ha sido. Los asesinatos surgen por las noches cuando el silencio se cierne sobre las personas y lo único que hay es oscuridad y los gritos inútiles de la victima.

Tic... Tac... Tic... Tac... ¿Oyes eso? Es el paso del tempo. Las vidas perdidas, los llantos y la desesperación. ¿A cual? Te preguntarás. Aquella por sobrevivir. Pero tranquilo eso ya ha quedado atrás. ¿O no?

Cada anochecer se oye susurros, pasos y risas por los pasillos, no una risa inocente, sino una que te hiela el corazón. Las leyendas urbanas son simplemente eso, ¿no? leyendas. Entonces el asesino no es más que un cuento de terror. Pero... ¿y si no lo es? Bajo el nombre del renegado las resurgidas criaturas de la noche siembran el pánico entre la raza más débil.

¿Estás dispuesto/a a ingresar en este hospital? ¿Crees que estarás seguro? ¿Estás enterado del asesino de St. Masen? Ten cuidado puedes convertirte en un blanco del asesino. ¿Será tu medico? ¿Tu compañero de habitación? ¿O alguien ajeno? Pero sobre todo, ¿Estás seguro de que sobrevivirás?

Staff





✖ Miss Hathaway

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Blood is my heroin | Normal

Mensaje por BIMH el Sáb 4 Feb - 11:41


Blood is my heroin
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Ambientación

“Nunca me había detenido a pensar en cómo iba a morir, pero morir en lugar de alquien a quien se ama me parece una buena forma de acabar.”

Bajo un cielo casi siempre encapotado y lluvioso se encuentran dos pequeños pueblos: Forks y Myctic Falls, ¿población? No importa. Han pasado varias décadas desde que ambos pueblos se fusionaron dando lugar a un nuevo Forks. Un pequeño pueblo con peligrosos y dulces secretos.

La oscuridad y el orden nunca habían estado unidas, ni siquiera compenetradas. Cuando la sangre es tu maná, cuando aquel delicioso líquido rojo representa todo lo que eres la oscuridad acecha. No se sabe con certeza cuando aparecieron estos seres. Unos seres completamente pálidos, de amoratadas ojeras y de extraordinaria fuerza y poderes por encima de los de cualquier humano. Los fríos… Un descontrol por parte de la nueva naturaleza que impuso en el poder a una “familia” : Los Vulturis. Un poderoso clan con un retorcido sentido de la justicia. Las cosas iban a cambiar. Todo lo que se conocía pasaría a formar parte del pasado.

"I Can't be what other people want me to be; What she wants me to be. Because
I'm not human. And I miss it. I miss it more than anything in the world. That is my secret"

Dos tipos de vampiros son los que habitan en Forks: los frios y los cálidos. Los frios son aquellos vampiros que son pálidos, perfectos, por sus venas no corre sangre, brillan con el sol y son indestructibles con la excepción del fuego.

Los otros vampiros que son los cálidos, se asemejan más a los humanos. Por sus venas corre sangre pero al contacto con el sol mueren. Debido a esto deben llevar unos amuletos para poder salir a la luz del día. Pueden morir con la madera y el fuego y la verbena.

¿A que esto no te lo esperabas? ¿Qué otras cosas nos ocultaron en los libros?

Volterra, la bella y majestuosa Italia. En el seno de ella los proclamados como realeza vampírica mantienen bajo un duro yermo las relaciones entre vampiros. Se dice que los más grandes son Aro, Caius y Marcus y junto a ellos un vampiro un tanto diferente a los anteriores: Carlisle Cullen un solitario vampiro que encontró una especie de “hogar” entres los líderes. Cada uno más cruel y despiadado que el anterior el joven Cullen tuvo que acostumbrarse al estilo de vida los italianos. Los Vulturis asentados desde hace siglos en plena italia intentaban separarse de sus antecesores: los vampiros originales reinando y proclamándose como las poderosos sin pensar en las consecuencias.

Pero la vida no es tan fácil como parece. La antigua realeza vampírica quiere de nuevo el poder. Los Rumanos y los vampiros originales quieren volver al lugar que un día les perteneció. Bajándose al nivel de los Vulturis entre sus filas se encontraba una joven de tan solo unos 15 años que les devolvería el lugar que les permitía. Caroline es una joven dhampyr, una aberración para todos los vampiros que la han conocido, pero con un poderoso don similar al de Chelsea. Puede romper y generar lazos y a su vez borrar la memoria e implantar nuevos recuerdos. De esta manera sin levantar la sospecha de los italianos iban haciendo sus tropas cada vez más y más grandes, incluyendo entre ellas a una persona que creían muerta Didyme Vulturi la hermana biológica de Aro. ¿Y si te dijera que Caroline lleva su sangre? Aro… Aro… Aro… ¿Qué hiciste aquel día para que marcara tu inminente fin?

Pero esperad ¿Creíais que iba a ser una típica batalla Vulturis Vs Rumanos? Estais muy equivocados dejad que os presente al nuevo clan que está surgiendo bajo las sombras.

Un nuevo clan empezó a crecer rápidamente: Roseaux, liderados por una vampiresa que resulta bastante conocida... Chyntia Brandon y a su lado Niklaus Mikaelson. A estos vampiros les parecen que las leyes de los Vulturis son muy blandas. Son un clan sanguinario sin piedad por la raza humana, que solo sueñan con el poder absoluto.

Una nueva historia está apunto de comenzar ¿Te atreves a entrar en nuestro mundo?

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Green Grove RPG. ─ Normal.

Mensaje por GGRPG el Jue 23 Feb - 0:59

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GREEN GROVE RPG.
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GREEN GROVE RPG.
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Año 2017. Green Grove, Wisconsin, Estados Unidos. Green Grove es un pequeño pueblo ubicado en el centro del condado de Wisconsin. Un lugar que siempre ha tenido fama de ser un sitio en el que no importa quién o cómo seas, porque nadie se atreverá jamás a juzgarte. Un lugar cuyos habitantes en su mayoría no pertenecen a la minoría privilegiada que la sociedad acepta. Artistas, personas del colectivo LGBTQ, extranjeros... En Green Grove nunca ha importado de dónde vengas o qué hagas, porque todo es bien recibido desde hace varias décadas. Un lugar juzgado desde las épocas de esclavitud por luchar siempre por los derechos humanos que poco a poco ha ido haciéndose un hueco en la sociedad hasta el día de hoy, donde gran parte de los colectivos más marginados se reúnen.

Sin embargo, el problema ha llegado ahora, a finales del 2016, con la elección del nuevo presidente de Estados Unidos, y es que el concepto de libertad nunca antes se ha visto tan amenazado. La sociedad teme lo que pueda ocurrir ahora que John White ha llegado a la presidencia, con la promesa de eliminar todo aquello que sea distinto a lo que sus creencias dicen que no es aceptable para el equilibrio de la sociedad. Los colectivos se ven amenazados por un hombre capaz de hacer todo lo que se proponga, incluyendo el destruir a las personas por lo que son y lo que les gusta.

John White lo ha dejó todo bien claro con sus discursos antes de llegar a la presidencia del país. Nadie sabe de dónde le viene esa ideología tan retrógrada, pero lo que está claro es que va contra todo el mundo que no sea blanco, vea el arte como una forma de vida o salgan de la heterosexualidad. Por eso, y ante la amenaza que supone el presidente, el pueblo se ha alzado con montones de manifestaciones que han llevado muchos de los medios a Green Grove para intentar hacer entender al resto del país que todos pueden luchar para defender sus derechos.

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Let Them Eat Cake Af. Normal.

Mensaje por The Queen Mother! el Jue 23 Feb - 4:08

Let Them Eat Cake



¡Bounjour, mon amour!


Nos encontramos en el siglo XXI, en el año 2014 en la exquisita República de Francia.

Oceánico, continental, montañoso o mediterráneo, el clima de Francia es globalmente templado. Disfruta de temperaturas clementes: ni demasiado frías, ni demasiado calientes. Son habituales también las precipitaciones abundantes y una insolación generosa.  En invierno, las nevadas en los macizos montañosos son la alegría de los amantes de los deportes; sin embargo, asegúrate de abrigarte lo suficiente antes de salir, ¡los resfriados están a la vuelta de la esquina! En primavera, En Niza o Cannes aparecen los primeros bañistas. Y a partir de mayo, todo el país va en camiseta. Los días se alargan, llega el momento de las primeras escapadas al campo y los aperitivos en las terrazas.
El verano es cálido y tranquilo. Se broncean las pieles y se llenan las playas. Llega el momento de las grandes excursiones a la montaña y los paseos para descubrir las regiones de Francia.
En otoño regresa la lluvia, y el tiempo se vuelve más fresco a medida que se acerca la Navidad. En todo el país los árboles enarbolan nuevos colores.

Imperios crecen; otros, se desvanecen. París se deslumbra con las últimas estrellas del momento, rostros adorados y afamados, billeteras andantes, nombres reconocidos, autos de lujo y los mejores modelitos de la semana. ¡Víctor Hugo por allá y Dior por aquí!

¡Y el más actual revuelo de París, The Queen’s Pearls Class! Localizado en la bella Francia, este lugar es la sede y punto de reunión de muchas personas, desde las clases sociales más altas hasta los menos afortunados. El proyecto fue pensado para satisfacer las necesidades de las monarquías más importantes de Europa, seis en específico: La casa Windsor, Bernadotte, Wettin, Gluckburg, Wettin y la de Orange-Nassau. Los monarcas vigentes en ese momento se pusieron de acuerdo pues estaba preocupados por el futuro de sus vástagos, ¿la idea principal? Hacerla una casa de verano para la realeza, nobleza y alguno que otro heredero con un buen par de millones en la bolsa, pero después los mismos reyes vieron una forma de conciliar la relación social que había entre las castas de sus países, así que el rango de entrada de sus visitantes se amplió dejando así paso a que intelectuales, tanto como gente común y corriente pudiesen codearse de vez en cuando con potentados apellidos de renombre.

Se abrió por igual ayuda social, trabajo para aquellos que lo quisiese, pero la realidad es que hay un trasfondo mucho más tétrico, y estas familias están dispuestas a lo que sea por no sólo enriquecer sus cuentas bancarias y hacerse de más prestigio y control, sino también hacer durar la denominada sangre azul.

Las condiciones son simples: Los invitados deben ser aceptados y previamente investigados por su casa huésped -después de todo, son los mismísimo reyes quienes escrutan cada expediente y admiten o denegan cada entrada-, de lo contrario se prohibirá el paso, eso incluye también a los trabajadores comunes del lugar. Únicamente lo mejor de cada clase social tiene el privilegio de pisar este singular palacio. Pero recuérdalo, el pase de oro puede convertirse en tu peor humillación y en el más fogoso de los avernos porque, verás, ¡has quedado a merced de los deseos de la élite de las élites! Y querido, no son los más poderosos ni los más dominantes del mundo precisamente por ser buenas personas. ¿Crees que podrás hacerte un lugar aquí, sin costo alguno? Habrá que soportar el peso de la corona.

¡Así que...que coman pastel!



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Archipiélago Portokáli | Normal

Mensaje por Archipiélago Portokáli el Sáb 4 Mar - 18:31


Archipiélago Portokáli
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Ambientación

"¡Hola a todos! ¡Bienvenidos al mundo de Pokémon! ¡Me llamo Asfódelos! ¡Pero la gente me llama profesora Pokémon! ¡Este mundo está habitado por unas criaturas llamadas Pókemon! Para algunos, los Pokémon son mascotas. Pero otros los usan para pelear. En cuanto a mí... Estudio a los Pokémon como profesión. Pero primero dime como te llamas. (...) ¡Bien! ¡Tu nombre es Invitado! ¡Invitado! ¡Tu propia leyenda Pokémon está a punto de comenzar! ¡Te espera un mundo de sueños y aventuras con los Pokémon! ¡Adelante!"

Portokáli siempre había sido un archipiélago como cualquier otro. La gente vivía sin más preocupaciones que sus problemas diarios hasta que un día todo cambió y la realidad que antes se creía como verdadera pasó a ser parte del pasado. Para las personas de esta isla los pokémons o como todos los conocían como criaturas virtuales no eran más que una invención para entretener a los más pequeños. Pero esa forma de pensar quedaría en el olvido una noche de invierno.

3 Pokemons legendarios desconocidos hasta el momento surgieron una noche de invierno surcando los cielos. Bajo su manto protector Portokáli fue bendecido con la existencia de unas pequeñas criaturas llamadas Pokemons. Cada persona mayor de 11 años despertó teniendo en sus manos una pequeña bola en la cual existiría un compañero perfecto para su personalidad, problemas y cuestiones en su vida diaria.

Entrenadores, coordinadores, profesores... todo el mundo que ya conocía la existencia de estas criaturas se sintió curioso por el nuevo núcleo donde pokemons de todas las especies, formas y regiones vivían en armonía en un único archipiélago. Pero no todo es felicidad. Los nativos de Portokáli no sabían nada acerca de estas criaturas y eso les ocasionaba más de un dolor de cabeza en la investigación de estas criaturas. El averiguar de donde provenían, que características y que peculiaridades tenía cada una de estas pequeñas criaturas.

El manto de los legendarios no dejói solamente un nuevo compañero a cada persona, si no que a su paso dejó 8 gimnasios pokemon, varios estadios de coordinadores y centros pokemon para que la gente de Portokáli comenzara su nueva aventura todo orquestado por la profesora Asfódelo entre las sombras.

Gimnasios:

Portokáli = Pokemons tipo Acero
Ifaísteio = Pokemons tipo Fuego
Neró = Pokemons tipo Agua
Ilektrismós = Pokemons tipo Electrícos
Págos = Pokemons tipo Hielo
Apaísios = Pokemons tipo Siniestro
Neráida = Pokemons tipo Hada
Pétagma = Pokemons tipo Volador

Cómo si todo esto fuera poco Team Skull, team rocket, team flare, team aqua... todos se unieron con un objetivo común: Dominar el mundo con los pokemon. El team Sealk abría sus puertas al mundo mucho más poderosos que de costumbre.


El juego está apunto de comenzar. Las cartas se han echado y el tiempo ha empezado a correr. Vigilad vuestras pokedex, llegarán pistas y nueva información. Da igual vuestra clase, para los seres superiores de esta escuela nadie es diferente. ¿Jugamos?

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Archipiélago Portokáli
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Rhansydhor (Afiliación Normal)

Mensaje por Hikari el Dom 5 Mar - 0:42



Rhansydhor

¿Habéis escuchado la historia de nuestros padres, la historia oculta de como Caín el primer hijo cayó en desgracia? Bueno aquí os instruiremos, antes que nada, porque si bien debéis conocer cada uno de los motivos que surgieron para que hoy día seamos la raza más perpetrada y poderosa del planeta, somos los invencibles, los únicos, los primeros. La estirpe de los vampiros los señores de la noche, quien tiene su legado en la sangre de nuestro padre Caín el primer asesino, quien gracias a su maldición nos vimos obligados a caminar bajo la indolente luz mortecina de la luna, alimentándonos de sangre humana o animal. Los seres de sangre pura los que remontan sus inicios desde tiempos bíblicos, se apartaron dejando una familia para hacer la propia. Así se rego la sangre pura por todo el mundo, logrando dar un avance territorial en poco tiempo, los esclavos creados para dar resguardo y alimento, llamados neófitos fueron las victimas que sobrevivieron al veneno de la sangre vampírica, creados por nosotros para nuestro servicio pero nuestro linaje fue manchado por seres endebles, fáciles de corromper quienes se liaron con humanos para tener descendencia, a esos bastardos los llamamos Damphir quienes son aquellos que son mitad humanos mitad vampiros, aquellos poseen los poderes de un vampiro y mientras más longevo es, mayor es la virtud de su poder, pero tienen la misma debilidad de cuerpo que el humano común, lo que los hace sumamente débiles.


En la profundidad de la espesura del bosque o tierras alejadas del paraje humano civilizado aparecieron ellos, aquellos que podrían transformarse en lobeznos los cuales podrían competir con la fuerza física de un vampiro joven, e incluso igualar la velocidad de uno de los nuestros añejo, claro, siempre y cuando ellos portaran también los años de experiencia y virtud. A diferencia de nosotros, ellos se mezclan con facilidad con los humanos cuando logran crear su impronta, con aquel humano elegido para que siga todos los días que le queden de vida sobre todo para darle un legado. Son la raza más molesta y para nuestra especie nuestros enemigos jurados. Hijos de la Luna de quien por supuesto sacan todo su poder y logran aquella asquerosa y repulsiva transformación.


Debo mencionar que entre las razas que pueden competir con nuestro poder están aquellos que dominan los cielos, seres que poseen longevidad y sabiduría, neutrales en nuestro mundo y que para suerte de ellos vuestra sangre es repulsiva, de entre todas las criaturas es aquella que no podemos siquiera probar pues es prácticamente veneno en nuestro paladar, ¿sabéis de quien hablo? Son los dragones, cuídate de ellos monseñor porque aquel que domina los cielos es arrogante y tiende a ser bestial adversario, claro que respetan nuestro territorio sin embargo no sois dignos contendientes en una batalla, ninguno quiere cruzar sus caminos uno con el otro, ¿La razón mi estúpido visitante? Es que son demasiado sabios para pelear una guerra que saben perderán.



Ahora debéis enteraos de una sola cosa, el humano, nos ha servido como medio de abastecimiento, desde como solventar nuestro más recóndito placer, lujos, y sobre todo nos provee de alimento. Pero claro, todo humano posee dentro sangre la cual cuando es especial nos llama, nos canta, es tal el gusto por el sabor que emana que no poderos haceros otra cosa más que llenarse de ella, aunque claro hay quienes pensáis que estos humanos que cantan, poseen amor a nuestra raza, y mezclan su sangre con la nuestra corrompiendo la especie en algo más desagradable que un mísero perro sucio. Si el humano es algo así como un platillo delicioso pero en los últimos años algunos que poseen inteligencia lograron llegar a nuestros secretos, haciendo un grupo de seres despreciables comenzaron a cazarnos, han hecho una tregua con alguna de las razas ya mencionadas, y han jugado a ser Dios, ¡malditos seres despreciables¡ hay incluso quienes nos han enjaulado como si fuéramos sucias mascotas, han corrompido nuestra sangre nuevamente jugando con la genética de su especie, han creado lo que ellos llaman los soldados de Dios, los únicos seres que posiblemente puedan pelear codo a codo con nosotros, ¿pero será verdad? ¿Podrán luchar contra nosotros?



Este es Rhansydhor, es nuestra tierra, llena de absoluta oscuridad y luz inigualable, basta y llena de la gracia de cualquier paraíso, si, tienes valentía y coraje en tu sangre sucio bastardo y crees poder pertenecer a uno de estos Aquelarres te estaré esperando.

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Hikari
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Silent Scream {Normal}

Mensaje por SilentScream el Vie 17 Mar - 23:47

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Es un error común pensar que no somos dueños de nuestro propio destino. Nosotros somos los dueños de nuestras victorias y éxitos al igual que de nuestras derrotas y fracasos. Cada acto es un párrafo en el libro de nuestra vida…

1924, Alaska, vísperas del año nuevo. La inauguración del hospital St.Masen para enfermos mentales promete ser un cambio radical en una zona empobrecida. El doctor Albert Scheinwalde y su ayudante Larissa Belrose, orgullosos de la inauguración de su nuevo hospital brindan al son de las campanadas que indicaban un nuevo año, una nueva vida…

No se equivocaban.


Pasaron muchas cosas, algunas más buenas y otras más malas. Sobretodos malas.

Albert tuvo un hijo con su mujer, el joven Reynauld que sería el heredero de todo el complejo mientras que Larissa poco a poco sembraba dentro de sí un odio y un rencor generado por el desamor.

Quizás fue la soledad de aquel lugar tan apartado pero Albert acabó cometiendo adulterio con su ayudante con la mala suerte de que Reynauld los vió.

¿Cómo podría ocultar Albert ese hecho? No podía. Sólo quería pedirle al niño que no dijese nada pero resbaló y se partió el cuello en las escaleras. Larissa culpó al niño del incidente e intentó matarlo pero ella con un destino aún peor que su amante acabó atravesada por su propio cuchillo.

Desde entonces el lugar empezó a perder brillo y se convirtió en un lugar lúgubre donde los locos campaban a sus anchas y Reynauld en la oscuridad  de su despacho se mortificaba y sucumbía a los vicios más horrendos.

Salían cadáveres del lugar. “Sólo son locos, se habrán quitado la vida ellos mismos” “llevaban un tiempo intentándolo”. Por si eso fuese poco apareció una  tal Sarah Belrose, fruto de la infidelidad de Albert, y a parte de las torturas de Reynauld que de sobra se sabían en el lugar empezaron los misterios. Más allá de actos humanos, más allá de torturas y asesinatos  algo rondaba el ambiente.

Todo venía del sótano, algo de procedencia muy antigua, un mal despertaba  agitado por el horror de la superficie.

La situación era insostenible. El lugar cerró puesto que sólo  generaba pérdidas y  terror.  Ahora el St. Masen era el lugar más infame de  la región, odiado por todos a sabiendas de los horrores que  ocultaban sus oscuras paredes.

Año 2020, St. Masen reabre con el nombre de St. James después de años sellado. Las labores de reconstrucción con una altísima financiación de algún que otro magnate del lugar son exitosas. Los obreros hacen pocas preguntas y dan pocas respuestas cuando terminan su trabajo. Los alaridos nocturnos, las risas y las marcas en las antiguas paredes no les dejan conciliar el sueño.  La gente aún sospecha de que hay algo oculto en  ese lugar y la nueva  propietaria, la doctora Iris Von Helbert no es ajena a ello. Los asesinatos vuelven a los  pocos meses de la reapertura. Todos por la noche en condiciones extrañas con los gestos retorcidos  por el horror.

Tic... Tac... Tic... Tac... ¿Oyes eso? Es el paso del tempo, las vidas perdidas, los llantos y la desesperación. Saben que no podrán escapar sea lo que sea de  lo que tengan que huir.  Pero es solo el producto de sus mentes ¿O no?

Cada anochecer se oyen susurros, pasos y risas por los pasillos. Risas desgarradoras llenas de frío y odio.  Las víctimas tienen cosas en común. La misma calavera tatuada  en el pecho, los mismos escritos en las paredes con sangre o cualquier otro desperdicio humano. Bajo el nombre de “renegados” actúan seres que no se sabe si quiera si son de  este mundo

¿Estás dispuesto/a a ingresar en este hospital? ¿Crees que estarás seguro? Pon mil ojos y  mil oídos a tu alrededor, antes de que las paredes lo hagan por ti.  ¿Quién será un renegado? ¿Tú médico? ¿tu compañero? Pregúntate cosas mejores. ¿Por qué se  encienden las luces de los pasillos por las noches? ¿Por qué te despiertas con la ventana abierta  si tu compañero ha roncado toda la  noche?

Ten esto claro. Nunca estás solo

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Mensaje por SilentScream el Vie 17 Mar - 23:48

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Es un error común pensar que no somos dueños de nuestro propio destino. Nosotros somos los dueños de nuestras victorias y éxitos al igual que de nuestras derrotas y fracasos. Cada acto es un párrafo en el libro de nuestra vida…

1924, Alaska, vísperas del año nuevo. La inauguración del hospital St.Masen para enfermos mentales promete ser un cambio radical en una zona empobrecida. El doctor Albert Scheinwalde y su ayudante Larissa Belrose, orgullosos de la inauguración de su nuevo hospital brindan al son de las campanadas que indicaban un nuevo año, una nueva vida…

No se equivocaban.


Pasaron muchas cosas, algunas más buenas y otras más malas. Sobretodos malas.

Albert tuvo un hijo con su mujer, el joven Reynauld que sería el heredero de todo el complejo mientras que Larissa poco a poco sembraba dentro de sí un odio y un rencor generado por el desamor.

Quizás fue la soledad de aquel lugar tan apartado pero Albert acabó cometiendo adulterio con su ayudante con la mala suerte de que Reynauld los vió.

¿Cómo podría ocultar Albert ese hecho? No podía. Sólo quería pedirle al niño que no dijese nada pero resbaló y se partió el cuello en las escaleras. Larissa culpó al niño del incidente e intentó matarlo pero ella con un destino aún peor que su amante acabó atravesada por su propio cuchillo.

Desde entonces el lugar empezó a perder brillo y se convirtió en un lugar lúgubre donde los locos campaban a sus anchas y Reynauld en la oscuridad  de su despacho se mortificaba y sucumbía a los vicios más horrendos.

Salían cadáveres del lugar. “Sólo son locos, se habrán quitado la vida ellos mismos” “llevaban un tiempo intentándolo”. Por si eso fuese poco apareció una  tal Sarah Belrose, fruto de la infidelidad de Albert, y a parte de las torturas de Reynauld que de sobra se sabían en el lugar empezaron los misterios. Más allá de actos humanos, más allá de torturas y asesinatos  algo rondaba el ambiente.

Todo venía del sótano, algo de procedencia muy antigua, un mal despertaba  agitado por el horror de la superficie.

La situación era insostenible. El lugar cerró puesto que sólo  generaba pérdidas y  terror.  Ahora el St. Masen era el lugar más infame de  la región, odiado por todos a sabiendas de los horrores que  ocultaban sus oscuras paredes.

Año 2020, St. Masen reabre con el nombre de St. James después de años sellado. Las labores de reconstrucción con una altísima financiación de algún que otro magnate del lugar son exitosas. Los obreros hacen pocas preguntas y dan pocas respuestas cuando terminan su trabajo. Los alaridos nocturnos, las risas y las marcas en las antiguas paredes no les dejan conciliar el sueño.  La gente aún sospecha de que hay algo oculto en  ese lugar y la nueva  propietaria, la doctora Iris Von Helbert no es ajena a ello. Los asesinatos vuelven a los  pocos meses de la reapertura. Todos por la noche en condiciones extrañas con los gestos retorcidos  por el horror.

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Cada anochecer se oyen susurros, pasos y risas por los pasillos. Risas desgarradoras llenas de frío y odio.  Las víctimas tienen cosas en común. La misma calavera tatuada  en el pecho, los mismos escritos en las paredes con sangre o cualquier otro desperdicio humano. Bajo el nombre de “renegados” actúan seres que no se sabe si quiera si son de  este mundo

¿Estás dispuesto/a a ingresar en este hospital? ¿Crees que estarás seguro? Pon mil ojos y  mil oídos a tu alrededor, antes de que las paredes lo hagan por ti.  ¿Quién será un renegado? ¿Tú médico? ¿tu compañero? Pregúntate cosas mejores. ¿Por qué se  encienden las luces de los pasillos por las noches? ¿Por qué te despiertas con la ventana abierta  si tu compañero ha roncado toda la  noche?

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Mensaje por Backslider RPG el Dom 19 Mar - 18:12

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☍ 2016

En Newry, un apacible hospedaje a las afueras de Belfast, se registró el primer acercamiento de ASH con los jóvenes del perímetro. De aquel entonces, han transcurrido poco más de seis meses, y quinientas treinta y dos acciones de compra y venta del fármaco. Es un negocio clandestino que todavía se considera pequeño y estratégicamente limitado, pero que coge fuerza con el correr de los días y las horas.

«ASH» es un preparado que estimula al sistema nervioso central promoviendo un estado de alerta. Amplía la actividad cerebral, aumenta los niveles de concentración e inhibe el sueño. Promete inhabilitar la recaptación de serotonina para generar una sensación de paz y buen ánimo. La persona dice rendir en su estudio o trabajo en un setenta por ciento más de lo habitual y, al mismo tiempo, mantener una vida calma y serena. A la fecha, no hay contra indicaciones ni efectos secundarios prescritos salvo su extrema condición de adicción. Situación que los consumidores ignoran.

¿Has escuchado alguna vez el sonido de una persona al perderse? Ninguno. Ingieren y se pierden, se abandonan en absoluto silencio.


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